Всем привет ))
Поставили нам на работе седьмой Final. В общем и целом - впечатления положительные. И "сдвигаемые" маркеры на секвенции, и возможность изменять скорость клипа без сдвига всего остального, и применение transition одновременно на начало и конец клипа, и фоновый экспорт, и даже "timecode window" - все это порадовало.
Нужно сказать, что в работе имею дело в основном с многокамерными (по 12-15 постов) проектами. Так вот с мультикамерой работать стало просто невозможно. Например, я поставил на секвенции метки (in и out), благополучно про них забыл и работаю уже где-то очень далеко от того самого места. И тут мне захотелось на каком-то из клипов поменять "угол" мультикамеры. Я жму, например, shift+5 (ожидая, что изменится клип под плейхедом) - и ничего не происходит. Вернее происходит, но там, где я поставил метки, а не там, где плейхед. Таким образом чуть не угробил мастер (пришлось доставать из автосейва). Возможно, это и в шестой версии так было, но теперь нет возможности проверить.
Далее еще веселее. Даже если я не запутался с метками, то переключая "углы" в мультикамере с клавиатуры не разрезая (cut video to angle x) , а именно переключая (switch video to angle x) в одном конкретном клипе - получаю следующий глюк. На просмотровый монитор (через Blackmagik) выводится мультикамера и остается там висеть в виде стоп-кадра. И какие бы действия я не производил в программе - картинка на мониторе не поменяется, пока не нажму два раза Q. Довольно неприятный баг, учитывая, что в двухчасовом мастере переключать камеры приходится, мягко говоря, часто.
В остальном все нравится, но ведь работа с мультикамерой - это было одно из самых сильных мест Final'a. Обидно, что в свежей версии приходится подстраивать мозги и руки к нововведениям. И вообще - зачем было править что-то там, где и так все прекрасно работало. :(



Видится мне что это не катовский глюк и блэкмеджиковский...
2. Если меняеш в мастере свичем угол то в этом месте мультикам безвозвратно распадается и остается только выбранный угол. Замечено что этот глюк проивляется при поставленых метках in out.
Однако, разве вы не пользовались такими манипуляциями в 6-м Кате? Если уже не помните... тогда скорее нет.