Предположим у нас есть полуторачасовой проект, выглядящий вот так:
Несколько хаотично, не правда ли? А для стороннего человека, который сел заканчивать за вас работу такой расклад может стать причиной серьёзной головной боли. Ребята с сайта http://www.weynand.com предлагают простое и изящное решение для оптимизации аудио дорожек. Для этого нужно раскидать музыку/эффекты/закадр и синхроны по своим дорожкам и размаркировать где что лежит.
Делается всё просто. Берём slug...
Задаём ему длинну проекта и перетаскиваем результат в браузер:
Переименовываем его на нужный нам тип звука (ambience - шумы):
Дублируем маркер необходимое количество раз, переименовываем его по типам звуков и подкрашиваем:
После чего вставляем дополнительные аудио дорожки, кидаем туда маркеры и замораживаем их. Остаётся раскидать звуки по нужным трекам и в результате должно получится что-то подобное:
Теперь даже постороннему человеку будет понятно что, где лежит. Enjoy!
Оригинал урока тут: http://www.weynand.com/wt/managing-audio-layers-in-fcp-for-final-mixing/











