При работе нам часть приходится плавно изменять какие-либо параметры. Будь то уровень звука, движение кадра, масштаб и тд. В Файнал кате есть такая особенность, что возможность перейти из линейного изменения параметра в безье разбросана по интерфейсу программы, что не очень удобно. И, к примеру, зная как нелинейно изменять уровень звука мы не всегда знаем как нелинейно создать движение фреймам в кадре. Давайте пройдёмся по всем инструментам изменения параметров.
Работа с ключами на секвенции.
Тут всё относительно просто и удобно. Для перехода в режим работы с ключами надо нажать кнопку активации ключей

и с помощью инструмента Pen (1). можно ставить ключи прозрачности на видео как требуется и ключи уровня звука на аудио, и по необходимости можно линейное изменение уровня перевести в безье помощью щелчка правой кнопкой мыши по ключу (2).

Работа с временными ключами активизируется по сочетанию клавиш option-t. Тут повторяться не будем, так как замечательный урок на эту тему у нас уже есть: http://fcpug.ru/2009/09/01/time-remap-в-final-cut-pro-7/
Работа с ключами во вкладке motion.
Тут три правила. Во первых, поставив ключи в нужных местах можно также как и на таймлайн правой кнопкой мышки сделать движение по кривым безье (1). Во вторых, чтобы кривые было удобней рисовать, можно раздвинуть график, зацепившись мышкой за разделитель(2).

И в третьих есть ключи, которые не модифицируются по типу движения во вкладке motion (3), но это не значит, что они неизменны. Движения фрейма в целом регулируются в окне canvas.
Работа с ключами в canvas.
Ключи заданные в окне motion можно также модифицировать в нелинейное преобразование. Для этого нужно переключить окно в режим. image+wireframe (кнопка w).

И потом по необходимости правой кнопкой мыши щёлкаем по ключевым точкам пути и они преобразуются в кривые безье.

И последний пункт, это работа с ключами в фильтрах там всё просто и как мне кажется все это знают.
У всех фильтров есть параметры и их как можно задавать и менять. Изменение происходит по тому же принципу как и во вкладке motion: Есть параметр, есть ключи и есть возможность их изменять линейно, или нелинейно с помощью кривых безье.




